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《アラート・ランサー》 通常魔法 ①:このターン、サイバース族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
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超上級 Hp ATK DEF SATK SDEF SPD (Round)スキル 1 右 キャノンビーモン 1843 4468 2864 4086 2864 174 ①⑥確率で敵単体をマヒにする (3回) (3AP) ②⑤通常の攻撃 ③④雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 中 メタルティラノモン 2304 4568 3370 4626 2527 124 ①⑥雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ②⑤通常の攻撃 ③④闇属性で敵全体に魔法大ダメージ (3AP) 左 キャノンビーモン 1843 4468 2864 4086 2864 174 ①⑥雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ②⑤通常の攻撃 ③④確率で敵単体をマヒにする (3回) (3AP) 2 右 メタルティラノモン 2712 5231 4156 5380 3117 124 ①⑥火属性で敵全体に魔法大ダメージ (3AP) ②⑤通常の攻撃 ③④雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 中 キャノンビーモン 2170 5116 3532 4752 3532 174 ①⑥雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ②⑤通常の攻撃 ③④確率で敵単体をマヒにする (3回) (3AP) 左 メタルティラノモン 2712 5231 4156 5380 3117 124 ①⑥確率で敵単体をマヒにする (3回) (3AP) ②⑤通常の攻撃 ③④雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 3 右 キャノンビーモン 2266 5226 3825 4862 3825 174 ①⑥確率で敵単体をマヒにする (3回) (3AP) ②⑤通常の攻撃 ③④雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 中 タイガーヴェスパモン 3576 11528 5199 6962 5472 182 ①⑥⑦⑫雷属性で敵単体に複数回物理小ダメージ (3AP) ②⑤⑧⑪通常の攻撃 ③④闇属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ⑨⑩火属性で敵全体に物理特大ダメージ (3AP) 左 メタルティラノモン 2832 5344 4500 5505 3376 124 ①⑥闇属性で敵全体に魔法大ダメージ (3AP) ②⑤通常の攻撃 ③④雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 上級 Hp ATK DEF SATK SDEF SPD (Round)スキル 1 右 キャノンビーモン 1078 1636 1773 1530 1773 159 ①3ラウンドの間、敵単体の防御力が大ダウン (30%) (2AP) ②⑤通常の攻撃 ③④雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 中 メタルティラノモン 1347 1674 2085 1733 1564 113 雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 左 キャノンビーモン 1078 1636 1773 1530 1773 159 雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 2 右 メタルティラノモン 1707 2040 2564 2142 1923 113 ①通常の攻撃 ②③④雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 中 キャノンビーモン 1366 1995 2179 1889 2179 159 雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 左 メタルティラノモン 1707 2040 2564 2142 1923 113 ①3ラウンドの間、敵単体の魔法攻撃力が大ダウン (30%) (2AP) ②⑤通常の攻撃 ③④雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 3 右 キャノンビーモン 1462 2105 2324 1999 2324 159 ①確率で敵単体をマヒにする (2回) (2AP) ②③④雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 中 タイガーヴェスパモン 3280 4741 2698 3616 2539 174 ①⑥雷属性で敵単体に複数回物理小ダメージ (3AP) ②⑤通常の攻撃 ③④火属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 左 メタルティラノモン 1827 2153 2734 2267 2051 113 ①3ラウンドの間、味方単体の攻撃力が大アップ (30%) (2AP) ②⑤通常の攻撃 ③④雷属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP)
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攻略までのイベントとフラグ 前半(カイン墓イベントまで) エミリオに情報を聞く「典医」「薬草とお茶」発生 育成武術の付き添いでフランとの再会イベント「フランシスカについて」 森へデート(薬草についてのイベント) 平日ジークをたずねる テラスで女性に囲まれるイベント(アストラッド「ジークについて」発生) 平日ジークをたずねる フランとの会話の立ち聞き1回目 平日ジークをたずねる フランとの会話の立ち聞き2回目 デート(場所問わず)にフランと出会うイベント ジークの若さについて「イーヴェイン家について」発生 湖へデート 子どもを助けるイベント 5/1舞踏会「お相手願えますか、私では役不足かもしれませんが」 7/10建国祭 8/29カイン墓イベント 「カインについて」発生 後半(カイン墓イベントからエンディング) 平日ジークをたずねる ジーク&フランがアーデンでの会話 平日ジークをたずねる フランとの会話の立ち聞き3回目 平日ジークをたずねる ベッドに伏せて泣くジークイベント 「そんな風に」→【告白される】 「・・・でも・・・」→ジーク失恋 マロリーの丘へデート 外国への旅イベント 10/1ジークの誕生日(ソルの原石・ランプ) 10/20賊来襲 ジークに助けてもらう 10/21カインに予定を指示するかしないかのイベント 「忘れないうちに」→リオウ来襲→ジークスチルつきバッドエンド→「忘れない」カイン涙スチル 「忘れる」フランシスカエンド 「明日でも」→ジークルート 通常デート後、ジークの部屋によるイベント 11/26 夜ジークの部屋に行ってジークHイベント 1/1即位式後 「ジークと行く」→ジーク真エンド 「ここに残る」→字幕エンド 誕生日プレゼント 姫からジークへ:ランプorソルの原石 ジークから姫へ:手作りの薬草辞典orとても香りのよい香草 平日会話 典医(エミリオ情報) 薬草とお茶(エミリオ情報) フランシスカについて(武術の付き添い/フラン登場2回目・怪我イベント) イーヴェイン家(デート中にフランに会う) カインについて(カイン墓イベント後) 忘れがちなスチル 疲労ピークで倒れる(イベント後1週間強制休養) お得情報 過労で倒れる寸前、ランダムでジークが苦い薬を持ってきます。体力がかなり回復。 その週にジークに会っていれば確立アップ? 式典近くなると発生率高し。 倒れた場合は1週間何もできなくなります→スチル デート会話 ジークには「相手の話を聞く」の2↑を選択すると3回毎に追加でハートが2↑ 「※」はラブラブモード時に選択の場合のみ相手の反応が変わりハートが2↑ ■王宮庭園 相手の話を聞く「ローデンの花がとても美しく、誇らしげに咲いていますよ」 2↑ 「本当!もうそんな季節なのね、凛としていて、とても素敵だわ」 1↑ 「そうね、まるで私たちにもそうあるべきと促しているようだわ」 1↓ 「いつも気にかけていないから、気付かなかったわ」 自分から話しかける 2↑ 「いつも思うのだけど、この噴水の仕掛けって珍しいわ」 1↑※「色とりどりの花がとても素敵だわ」 1↓ 「こういう庭って王宮に必要なのかしら?」 ■王宮博物館 相手の話を聞く「一枚仕上げるのにどれだけ長い年月がかかったのでしょうね」 2↑ 「そうね、大層な時間がかかったと思うわ。」 1↑ 「描いてもらった間、じっとしているのも大変そうだわ」 1↓ 「どんなに長い年月をかけても、こうやって見るのは一瞬なのね」 自分から話しかける 2↑ 「ここは博学なジークにぴったりの場所ね」 1↑※「過去の遺産を見ることは、とても勉強になるわ」 1↓ 「ちょっと薄暗くて怖いわ…」 ■王宮テラス 相手の話を聞く「姫、こちらに来てお茶をしませんか?」 2↑ 「ありがとう、それではジーク特製のお茶を一杯頂こうかしら」 1↑ 「ええ、それじゃあ紅茶を淹れるわね」 1↓※「お茶よりもジークとお話がしたいわ」 自分から話しかける 2↑ 「ここから見える庭がまた素敵だわ」 1↑ 「お茶を少し揺らしたときの美しい曲線が好きだわ」 1↓ 「ジークは薬草茶ばかり飲んで飽きないのかしら?」 ■城下町 相手の話を聞く「できれば、人ごみは避けたいのですが…」 2↑ 「ええ、あちらの人が少ない広場へ行きましょう」 1↑ 「やっぱりジークは静かな所の方が好きなのね」 1↓ 「そう…折角街に下りたのにちょっと残念だわ」 自分から話しかける 2↑ 「この道、狭くて危なくないかしら?」 1↑※「あそこで売っている食べ物は何かしら?美味しそうね」 1↓ 「あの人だかりは何かしら?」 ■エフサスの塔 相手の話を聞く「そちらは危険ですのでお気をつけ下さい、姫」 2↑ 「ありがとう。つい下に夢中になってしまっていたわ」 1↑ 「あら…これくらい大丈夫よ、心配しないで」 1↓※「なんだかジークってば私の保護者みたい」 自分から話しかける 2↑ 「ここから見える景色の感動を沢山の人に伝えたいわ」 1↑ 「見て、ずっと向こうに王宮が見えるわ」 1↓ 「あっちに森が見えるわ」 ■港市場 相手の話を聞く「沢山お店がありますが、姫はどんなものに興味をお持ちですか?」 2↑ 「そうね、異国の書物など読み解いてみたいわ」 1↑ 「絵画かしら。異国の作品はそれぞれ風土が滲み出て面白いわ」 1↓※「やはり宝石や装飾品ね」 自分から話しかける 2↑ 「見たこともない食べ物が沢山あるわね」 1↑ 「ほら、あの人が着てる服!あれなんてジークに似合いそうね」 1↓ 「痛い!ぶつかっちゃた…」 ■マロリーの丘 相手の話を聞く「たまにはこの様な場所もよいものですね」 2↑ 「ええ、落ち着くし心が和むわ。ジークみたい」 1↑ 「そうね、息抜きするにはぴったりの場所ね」 1↓ 「公務の事など、どうでもよくなってくるわ」 自分から話しかける 2↑ 「草花の香りが心地良いわ」 1↑※「海が見えるわ」 1↓ 「ジークの服、何だか歩きにくそうだわ」 ■鄙びた町 相手の話を聞く「私の故郷であるこの町には、安らぎを感じます」 2↑ 「そう、この場所を選んで良かったわ」 1↑ 「故郷があるって羨ましいわ」 1↓※「そういうものなの?私には故郷がないから分からないわ」 自分から話しかける 2↑ 「作物の収穫は順調なのかしら」 1↑ 「牛を連れて歩いている人がいるわ」 1↓ 「もっと開拓を進めるべきね」 ■ヴァールの森 相手の話を聞く「この森についてなら何でもお任せください」 2↑ 「じゃあ、あの細い獣道はどこに繋がってるのかしら?」 1↑ 「そうね!ジークは野草集めによく来るんですものね」 1↓※「ジークはこの森の主といっても過言ではないわね」 自分から話しかける 2↑ 「あれってお部屋で育てている薬草よね?」 1↑ 「蛇でも出てきそうで怖いわ」 1↓ 「じめじめしていて歩きにくいわ」 ■レイノル湖 相手の話を聞く「静かでとても気持ちがいいですね」 2↑ 「ええ、とても落ち着くわ」 1↑ 「静か過ぎて何だか怖いわ、狼でも出てきたらどうしましょう」 1↓※「気持ちはいいけどちょっと退屈ね」 自分から話しかける 2↑ 「あ、あそこで小さな魚が泳いでいるわ」 1↑ 「湖面に映る姿って幻想的で素敵ね」 1↓ 「向こう岸って、一体どうなっているのかしら?」
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フィオナ・ヴァンヴェルト・ニーヴェレス Age 20歳 Title 光無き慈愛 Sex 女 Race 人間 Height 162cm Skill 予知夢、精術 Element 光 Eye ? Hair 薄青 Person 私(わたくし)/貴方/あの方 生い立ち クラウスの姉。ニーヴェレス王国王女。 聖ラフィリス教の聖女として慈愛の象徴として崇められる。自ら目を潰し、暗闇の中で生きる道を選ぶ。そのため両目を包帯で巻いている。 予知夢を見る事がある。見る夢は何もしない場合に起こる運命で、見てしまった後に手を加えれば当然その結果も変える事が出来る。 性格 慈愛の象徴というだけあって全ての存在に平等に接する優しさと包容力を持つ。どんな時でも自分より他人を優先し、生まれた時から自分の命を捨てている様な行動が目立つ。 ルリとは昔からの親友で、クラウスと並んで彼女が心を許す数少ない人間。
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フェデリーコウバルドデッラローヴェレ(フェデリーコ・ウバルド・デッラ・ローヴェレ) イタリアのウルビーノ公の一。 関連: フランチェスコマリーアニセイデッラローヴェレ (フランチェスコ・マリーア2世・デッラ・ローヴェレ、父) リヴィアデッラローヴェレ (リヴィア・デッラ・ローヴェレ、母) クラウディアデメディチ (クラウディア・デ・メディチ、妻) ヴィットーリアデッラローヴェレ (ヴィットーリア・デッラ・ローヴェレ、息子) 別名: フェデリーコデッラローヴェレ (フェデリーコ・デッラ・ローヴェレ)
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パーヴェルアレクサンドロヴィチ(パーヴェル・アレクサンドロヴィチ) ロシア皇帝の系譜に登場する人物。 ロシア大公。 関連: アレクサンドルニセイ (アレクサンドル2世、父) マリアアレクサンドロヴナ(2) (マリア・アレクサンドロヴナ、母) アレクサンドラゲオルギエヴナ (アレクサンドラ・ゲオルギエヴナ、妻) マリアパヴロヴナ(3) (マリア・パヴロヴナ、娘) ドミトリーパヴロヴィチ (ドミトリー・パヴロヴィチ、息子) オリガカルノヴィチ (オリガ・カルノヴィチ、妻) ウラジーミルパーリィ (ウラジーミル・パーリィ、息子) イリナパーレイ (イリナ・パーレイ、娘) ナタリーパレ (ナタリー・パレ、娘)
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NAME 『エヴァンズ・アーヴェント』(偽名・エヴァ) SEX 『男』 AGE 『19』 BLOOD TYPE 『A』 NOTE 1 《GENEALOGY―――系譜》 王族で、ルヴァインの義弟。 双子の姉と、母がいる。 王位第二継承者で、母と姉が苦手。 NOTE 2 《OUTSIDE―――外観》 聖職者の身でもあるので、常に清潔な白を基調とした服を身にまとっている。 ほのぼのした落ち着くような顔立ち。 いつもにこにこ穏やか。 聖職者の身でありながら、召還術師(または魔法師)の素質をもっている(回復系が得意) 金髪碧眼。 身長 170 体重 52 魔法書より重い物は持てないらしい(短剣は化) NOTE 3 《CHARACTER―――性格》 温和で、策略家なところもある。 彼の周りにはいつも春の空気がある(兄談) 争いが嫌いで、とめるべく兄についていくことを決心。 父王を誇り(憧れ)にしており、母と姉には「どんくさい」と罵られている。 BACK NEXT
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登録日:2024/04/16 Tue 16 03 27 更新日:2024/05/17 Fri 05 50 47NEW! 所要時間:約10分で読めます ▽タグ一覧 1996年 SFC ゲーム スーパーファミコン ズッコケ三人組 トラウマ 任天堂 宝島 海賊 隠れた名作 見たこともない宝 「マーヴェラス」は 今もどこかの島で冒険者の 来るのを待っているのだ。 概要 『マーヴェラス 〜もうひとつの宝島〜』とは、1996年10月26日に発売されたスーパーファミコン用ソフト。 製作には『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』のスタッフも参加しており一部のゲームシステムも神トラに準じている。 『ふぁみこんむかし話 新鬼ヶ島』などの任天堂アドベンチャーゲームの影響もあるんだとか。 どことなくアメリカンな作風だが実は海外未発売。 発売時期的にその後のドンキーコング3やSFC版ドラクエⅢ、桃太郎電鉄HAPPYなどのビッグタイトルに埋もれてしまい現在としてはややマイナーなソフト。 しかし、ヒントがいつでも見れるなどの適度な難易度調整やバリエーションに富んだ引き込まれるストーリーなどゲーム自体の完成度は高く「隠れた名作」と呼ばれることが多い。 テキストもウィットに富んでおり、小ネタも豊富で、時にはわざと間違った選択をしてみるのも楽しい。 システム 基本的にはSFCゼルダと同じく、トップビューのアクションゲーム。 アクションゲームでありながら、主人公たちは基本的に戦闘能力を持っておらず、謎解きがメインであるのが特徴。 性能の異なる3人組の主人公を時には使い分け、時には分散させ、時には協力させることで謎を解き、先に進めていく。 さらに3人は使用できるアイテムが異なるため、アクション面でもバリエーションに富んでいる。 さらにAボタンを押してフィールド上の人や物を選択するか、近くで調べることでアドベンチャーゲーム風の画面となる「サーチシステム」が今作の特徴。 これでさらに深く調べたり、会話したり、アイテムを使ったり、3人で協力する「チームワーク」を発動することができる。 ストーリー まだ海賊が海にいた時代。 海賊「キャプテンマーヴェリック」は荒くれ揃いの海賊の中でも広い知識と優れた才覚で名を残した海賊だった。 やがて飛行機や法治国家の発達で海賊は姿を消すが、その直前にマーヴェリックは自分の宝をある島に隠したと宣伝するも、その宝…「マーヴェラス」は未だに発見されていなかった。 そして現代。 夏の学校行事でキャンプ島にやってきたディオン、マックス、ジャックの3人組は島に住む猿たちを助けたことから3本の謎のカギを託される。 海賊に捕らわれた愛しのジーナ先生を助けるため、マーヴェラスを巡る3人の大いなる冒険の旅が始まった。 登場キャラ 主人公達 やたら濃いキャラ以外はごく普通の男子生徒たち。 秘められた力、とか伏せられた出自、なんてものは一切無い。 物を調べた際のテキストは全員で共通。 フランクで総じてツッコミが鋭い。 体力回復アイテムはトマトなので3人とも好物らしい。 ぶっちゃけ、ズッコケ三人組そのものである。 ディオン 赤い服が特徴の小柄な少年。ハチベエ 元気ですばしっこく、背が低いため狭い場所でも入れる。 移動力があるためリーダーになっていることが多い。 実は小心者らしい。 使用できる主なアイテム ★ダッシュシューズ 高速移動できる靴。 意外な使いどころとして体当たりすることで衝撃を与えたりもできる。 ★ミットとボール ボールを投げてぶつけるアイテム。 遠くの物にぶつけられる以外にも敵への攻撃手段としても使える。 ★大きなハンマー 地面をたたくハンマー。 杭を押したりできるほか、攻撃手段としても使える。 マックス みどり服の太っちょ少年。メカクレ。モーちゃん 3人の中で最も体重とパワーがあり、チームアップの起点となることも多い。 実は泳ぐのも得意。 使用できる主なアイテム ★水中メガネ 水中メガネをつけて水中に潜る。 泳いでる際に使うと水中の物を取ることができる。 ★サッカーシューズ サッカーの要領で目の前を蹴っ飛ばす靴。 主に物を蹴って別の物に当てる際に使うがレバーを動かしたりなんかもできる。 ★パンチグローブ 青色のボクシンググローブで相手を殴る。 リーチは短いが攻撃力が高く、目の前の物に衝撃を与えるのにも使える。 ★ポリー 掌サイズの女の子。 ちょっとわがままだが、なぜかマックスに懐いており、人では入れないところに入ってきてくれる。 実はとある国の王女様。別れのシーンはちょっと切ない。 ★穴掘りマシーンもぐら君 とある場所で作れる発明品だが、重くてマックスしか持てない。 名前の通り地面に穴を掘って道を作ったり物を掘り出す。 ジャック 青い服が特徴ののっぽ。ハカセ 眼鏡をかけた見ての通り頭がよい少年で工作をしたり、発明品を作ることができる。 メガネはレントゲンにも映る怪しいシロモノ。 使用できるアイテム ★ツリザオ 毛針の突いた釣り竿。 魚などを釣るほか、遠くの物に引っかけて引っ張ることができる。 ★ジャンプブーツ 大きくジャンプする靴。 穴を飛び越えることができる。 ★使いにくそうなコントローラー 特定のロボットを動かせるコントローラー。 序盤と終盤しか使う機会がないレアアイテム。 ★かりっぱなしのテープレコーダー 音を録音したり、再生できる。 主に録音先はゴリラの声と音楽。 名前の通り借りっぱなしにすることもできるが…? ★シオ水のスプレー 名前の通り塩水のスプレー。 主に3章で使うが4章でも意外なところで出番がある。 そのほか共通アイテム ★カギ 赤、緑、青の3本のカギ。 それぞれの色に対応した宝箱を開けられる。 ★トランシーバー 主人公達が別々の場所にいるときに別の主人公に操作キャラを切り替えられる。 ★ラックロック 各地で集められる黄色い石。 ミニゲームで獲得もできる。 主にピラックにヒントをもらう際に使う。 他にもイベントでは通貨として取引したり、弾として発射したり、船の燃料になったりする。 サブキャラ ジーナ先生 美人で主人公達の担任の先生。 3人の憧れの的であり、今作でラックロック集めをするのは先生の好きな宝石であるラックロックをプレゼントするため。 ポケットを何度も調べると怒られる。 物語序盤で海賊達にさらわれてしまい、さらに遺跡の奥に閉じ込められてしまう。 ウィンキー キャンプ島に住む宝を守る猿の一族の末裔。 3人に仲間を助けられた恩義として、彼らに3色のカギを託す。 ピラック ウィンキーの一族と共に暮らす物知りでお喋りな黄色い鳥。 ちょっとがめつい。 ホイッスルを吹くと現れ、調べるとラックロックと引き換えに謎解きのヒントがもらえる。 キング・ブル 自称大海賊の大男。 ボディビルダーのように体を見せつけることが多く、専用BGMが妙に耳に残る。 キャプテンマーヴェリックの財宝を狙い、キャンプ島を訪れ猿たちを捕まえたり、ジーナ先生を誘拐させた。 メインキャラとして紹介されることが、実は出番はほとんどない。だが、最後の最後に…? パッチーズ キング・ブルの配下の三つ子の海賊。 キャンプ島における悪行はほとんどが彼らの手の物。 ずる賢いが詰めが甘い。 ジム 主人公達のクラスメイトの不良。 口が悪いが、実はいい奴。 サッカーゲームでテントにボールをたたき込まれたり、ラックロックを巻き上げられたり主人公達には意外と酷い目にあわされている。 シスコ 第2章に登場する女性 悪人「インディオ」の娘で町人から迫害されているが、心優しい。 スミス博士 第3章の村でバオバブの木について研究している博士。 なんだか最近様子がおかしいらしい。 フィリップ・マーロー 第3章の島を訪れた植物学者。 気のいいじいさんだが、やや自意識過剰。 あの有名な私立探偵との関係は不明。 ハザン 第4章の王国の科学者。 怪物「青き者」に対する秘密兵器を作ろうとしている。 セザール・オ・エナイ 第4章に登場する画家。 ざんす口調の変なしゃべり方が特徴的で、蜘蛛の兄弟に絵の具も奪われ腕も怪我させられてしまった。 アーノルド先生 第5章に登場する主人公達の学校の体育教師。 かなり話のわかるタイプで茶目っ気もある先生。 各章 第1章 キャンプ島の夏 主人公達がキャンプに訪れた島でキャンプの材料集めから海賊の宝を巡る冒険に発展していく。 今作の序章となる章であり基本的な操作やゲームの方針を学べる。 先生がさらわれた後半部が意外と難しく、ヒントも少ないためここで迷ったプレイヤーもいるかも。 第2章 海賊ベンソン 水がなく干上がったウェスタンな街が舞台。 そこからタイムトラベルが絡み、海賊ベンソンや悪人インディオの真実が明かされていく。 謎解きとしてもお話としてもスタンダードな展開が多い章。 第3章 バオバブの木 猿に悩まされつつ進むと現れる密林奥地の村。 そこにはバオバブの木とそれに寄生する植物の姿が… トラウマ。雰囲気といい、人間に化けた奴を探す内容といいとにかく怖い。 謎解きも複雑でその点でも印象的。 第4章 リリパット王国 トンネルを抜けたらそこは小人の国だった。 なぜか小さくなってしまい捕えられてしまった3人は王国に迫る怪物「青き者」を退治する協力をしていくことに。 ガリバー旅行記のオマージュとでかい生き物にびっくりさせられる章。 序盤は謎解きの順番の自由度が高い。 第5章 ジーナ先生・・・ ジーナ先生を助ける準備の整った3人はキャンプ島に戻ってきた。 マーヴェリックの財宝を巡る最後の冒険が始まる。 遺跡の中で順番に宝箱を開けていくアクションや謎解きに特化した章。 そのためシナリオがほとんどなく、ラストなのに一番盛り上がりに欠けるという厳しい意見も。 そのほか小ネタ 一応ネタバレにつき隠し 1章終盤で船の出航前にテントへ戻るとラックロックが10個とジムからのメッセージを発見できる。 2章でガラクタを買う際には値切れるが「持ってけドロボー」と言われて2回以上値切るとキレ出す。 入り直すともう一回値下げ交渉できるので安心を。 またラックロックがないと専用のイベントが発生する。 テープレコーダーは3章の間だといろんな人に聞かせられるが、音によってリアクションが異なる。 特にフィリップ博士にジャパニーズを聞かせてやると…? 3章でマックス以外はレントゲンに映る必要はないが、映してやると意外な一面がわかる。 4章でポリーの部屋を調べると彼女がマックスに懐いてる理由がわかる。 また、5章で以前にポリーがいた木を調べるとしんみりする展開が。 普通に進めるとお宝マーヴェラスの正体は明かされない。 最後の部屋に入った際に焦らずに「あるもの」を調べてみよう。 宝の正体とキャプテンマーヴェリックがどんな人だったかが断片的にわかるようになっている。 クリア後の最終評価は頼まれごとの際にすぐに同意したり、人助けをしたことで上がる。 1章序盤のジーナ先生のテントでのネズミ退治、2章エンディングでじいさんに夕飯のメニューを教える、3章エンディングでテープレコーダーを返す辺りは忘れやすいので注意。 最終所持ラックロックは200個以上で最高評価。 余談 元々スーパーファミコン用CD-ROMシステムのソフトして開発される予定だった作品。 その際にはアニメムービーなども予定されていたが、CD-ROMシステムのごたごたで通常のSFCソフトとして開発されることとなった経緯を持つ。 かつてサテラビューには『BSマーヴェラス』と言う作品もあり、本作の体験版としての意味合いもあったとか。 現在ではスーパーファミコン Nintendo Switch Onlineでプレイ可能。 ゼルダ風の謎解きアドベンチャーが好きな方は是非やってみてほしい。 追記修正は俊敏なチビかパワー自慢のデブか発明家のノッポにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マジで隠れすぎた名作 -- 名無しさん (2024-04-16 16 18 04) 主人公たちが「ズッコケ三人組」にしか見えない -- 名無しさん (2024-04-16 16 30 47) バオバブの木がホント怖かったな・・・。 ウェスタンのサッカーミニゲームのBGMが牧場物語コロボックルステーションのミニゲームでも使われてた記憶があるのよね -- 名無しさん (2024-04-16 16 42 31) OPが某海賊漫画の冒頭とかなり似ている。そのあとの展開は全然違うけど -- 名無しさん (2024-04-16 18 37 03) 一時期こればっか遊んでたぐらい大好き。第3章はなかなか怖かったけど、敵で出てくる移動植物がラックロック稼ぎにちょうど良かったw -- 名無しさん (2024-04-16 20 14 14) 「カエルの為に鐘は鳴る」と並ぶ任天堂の隠れた名作だと思う。 -- 名無しさん (2024-04-16 20 53 38) マックスの見た目はどっちかというとポーキー… -- 名無しさん (2024-04-16 22 05 58) ダッシュの挙動とか泳ぐときの慣性とかかなり神トラチック、神トラひいては2Dゼルダ好きならハマるかも -- 名無しさん (2024-04-17 13 57 57) どう考えても最後の宝より、途中で手に入るクリスタルボールの方がヤバい代物 -- 名無しさん (2024-04-17 14 42 57) 赤はともかく、青は時間移動、黄は植物活性化、緑は物体縮小、こんなもん誰がどうやって作ったんだ… -- 名無しさん (2024-04-17 22 20 50) switchに移植されたね、スマブラで知って気になってたからプレイしようかな -- 名無しさん (2024-04-19 09 39 51) どっかの攻略サイトにポーキー呼ばわりされて憤慨するマックスがあったなぁ……イースーチーム -- 名無しさん (2024-04-19 22 28 48) これやるためだけにswitchオンライン入った。本当に面白いからやったことない人はぜひやってみてくれ。ほかの理由でオンライン入ったついででもいいから。 -- 名無しさん (2024-04-20 22 27 14) 名前 コメント
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アラー(ドナ〇ドwww)そうだな…何か対策をとるべきか…? -- (名無しさん) 2010-11-20 03 21 30
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オーグテレ・ヴィレティス ogtere viletis 生年月日 1997年7月13日 出生地 クラナ-ゼマフェロス 綽名 不明 配偶者 不明 親族 不明 家 オーグテレ家 オーグテレ・ヴィレティス (須:ogtere viletis)とは、スローヴェ共和国の実業家、投資家、駢主。 不動産の会社勤務の後、経験を生かして不動産投資を行う。 また、2042年に不動産会社「ファーレーヴェ不動産」を創立。 スローヴェを中心とした土地の売買を行っている。 駢主としては、SSAの1FS競争の完全制覇、1FS6勝を成し遂げたヴィーラリュティェットなど多くの活躍したナマーナを輩出した。 目次 経歴 アウィナ 経歴 1997年、ゼマフェロスの港町イシュトバリカで生まれる。 イシュトバリカを治めていたロスナ家に仕える家系で、革命以前のゼスナディとも関わりを持っていた。 2020年に???学校経済学部を卒業すると、「???不動産」に就職する。 入社初年度から優秀な営業成績を挙げており、早い段階で課長に昇任し、多くの企画に携わるようになった。 しかし、クラナ邂逅からのゼマフェロスの独立戦争において、戦禍に巻き込まれ仕事を辞めることとなる。 後にスローヴェ共和国が独立すると、ゼスナディからの紹介で政府の官吏として働くこととなり、本土など多くの地域に赴いて、最先端の技術を学ぶ。 政府から脱退すると、自らの経験を生かして、会社を建てたいと考え、不動産会社「ファーレーヴェ不動産」を設立した。 アウィナ 駢主としては、ファーレーヴェ不動産設立後から始めたものであり、遅い時期ではあるが多くの功績を残したナマーナを輩出し、有力な駢主として知られている。